Участники становятся экспедицией, которая отправляется исследовать неизвестную территорию. В начале игры у команды есть только пустой «Паспорт неизвестной территории». После каждого выполненного задания игроки получают новую характеристику: климат, рельеф, природные зоны, омывающие воды, животный мир и другие признаки. В финале нужно проанализировать все данные и определить, что это за территория: материк, океан или остров.

Квест удобно проводить в классе: можно разделить учеников на 3 команды и выдать каждой свой вариант заданий. Команды проходят игру параллельно, а ведущий проверяет ответы и выдаёт новые характеристики для паспорта.

Место проведения квеста:

  • в школе на уроке географии;
  • в кабинете географии, библиотеке или актовом зале;
  • на внеурочном занятии, предметной неделе или итоговом повторении;
  • в образовательном центре или дома.

Что повторяют участники:
  • материки и океаны;
  • географические координаты, широту, долготу, экватор;
  • физическую и политическую карту мира;
  • страны, столицы, острова и природные объекты;
  • климат, природные зоны и природные процессы;
  • океанические течения, цунами, таяние льдов;
  • площади стран и материков, искажения на картах;
  • животный мир материков;
  • узнавание территорий по силуэтам.

Продолжительность игры: 45–60 минут
Возраст участников: 7 класс, примерно от 12 лет
Количество заданий: 6 этапов
Формат: индивидуально, в парах или командами

Особенность: в каждом задании есть 3 варианта, поэтому квест удобно проводить сразу для нескольких команд.


Обратите внимание! Материалы квеста высылаются в электронном виде и предназначены для самостоятельной печати.


Этапы квеста:
  1. «Координатный хаос» — работа с координатами, картой, кроссвордом и географическими объектами.
  2. «Цепочка природных процессов» — участники восстанавливают причинно-следственные связи: Гольфстрим, ледовые процессы, цунами.
  3. «Брошюра путешественника» — нужно отличить верные факты о странах от ошибочных.
  4. «Искажённые размеры» — сравнение реальных площадей стран, островов и материков.
  5. «Карта дикой природы» — распределение животных по материкам.
  6. «Географические силуэты» — определение материков, островов и стран по очертаниям.

В пакет материалов входят PDF-файлы:
  • задания для игроков;
  • инструкция для ведущего;
  • ответы для проверки;
  • бланк «Паспорт неизвестной территории»;
  • заполненные паспорта территорий;
  • чек-лист ведущего перед проведением квеста.

Для проведения понадобятся:
  • распечатанные материалы;
  • ручки или карандаши;
  • ножницы для подготовки карточек;
  • клей или степлер для паспорта;
  • атлас мира;
  • физическая и политическая карта мира;
  • телефон для QR-подсказок, если вы хотите их использовать.

ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!


И, конечно, выкладывайте фото с хэштегом #КвизКвестКлуб


Обратите внимание! Материалы квеста высылаются в электронном виде и предназначены для самостоятельной печати.



ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!


И, конечно, выкладывайте фото с хэштегом #КвизКвестКлуб